雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

旅途中,散落着许多雪人的“遗失物”。触碰遗失物,即可查看物品持有者的相关记忆

雪人的故事(Snowman Story)

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旅途中,散落着许多雪人的“遗失物”。触碰遗失物,即可查看物品持有者的相关记忆

The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

在这一议题上,你有三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……教士阶层可能会动用手中的权力,索要一笔可观的「捐献」,或让离婚当事人欠下一份人情,来作为离婚这一特权的代价……Mod制作与游戏中的其他系统一样,宗教和教派也完全moddable

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

倩(The Lost)

indienova.com/steam/game/455000

在黑白的幽冥鬼界寻觅,在阴阳的轮回边缘徘徊,不断寻找遗失的线索与希望。……在黑白的幽冥鬼界寻觅,在阴阳的轮回边缘徘徊,不断寻找遗失的线索与希望

新星:云行者传说(Nova: Cloudwalker's Tale)

indienova.com/steam/game/1950490

Nova: Cloudwalker's Tale》是一款迷人的解谜游戏,关于移动云朵并在云朵上行走,收集遗失在天空中的星星碎片……Nova: Cloudwalker's Tale》是一款迷人的解谜游戏,关于移动云朵并在云朵上行走,收集遗失在天空中的星星碎片

猫咪是水做的 - 更好的地方(Cats are Liquid: A Better Place)

indienova.com/game/cats-are-liquid-a-better-place

(Cats are Liquid)是一款趣味性休闲游戏,画风简约搞笑玩法有趣,玩家在游戏中将感受猫被遗失背叛甚至是友谊等情况……游戏特色:1、游戏追求极简,画面多彩多样;2、游戏中玩家能感受到猫有关遗失、背叛、孤独与友谊的组合关系

版本:Early Access


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